Les chats dominent Internet peuvent-ils maintenant conquérir le jeu avec Stray ?

Avant YouTube, trouver des vidéos en ligne avait souvent le caractère clandestin d’un trafic de drogue. Un ami me murmurait une adresse Web et, cette nuit-là, mon frère et moi connections consciencieusement notre modem pour accéder à un trésor numérique contenant de courts clips pixélisés avec des noms tels que chats rigolos et chat suicidaire.

Ce dernier était un favori, et beaucoup moins macabre qu’il n’y paraissait. Dans la vidéo, qui est toujours en ligne aujourd’hui, un chat avec une queue duveteuse se roule sur un lit lorsqu’il est surpris par un bruit fort et se précipite tête baissée dans un mur. Nous avons adoré le slapstick, l’action en direct Looney toons de celui-ci. Nous ne savions pas que c’était l’avant-goût d’un monde à venir, les derniers jours avant que les chats ne dominent Internet.

Aujourd’hui, ils dominent YouTube, sont des mascottes au pays de la crypto, et certains ont des suivis sur les réseaux sociaux pour rivaliser avec des célébrités de premier plan. Lorsqu’on a demandé au créateur du World Wide Web Tim Berners-Lee ce qui l’avait le plus surpris dans les utilisations populaires de son invention, il a répondu : les chatons.

Alors, quand j’ai entendu parler d’un nouveau jeu vidéo dans lequel vous incarnez un chat domestique vivant une dystopie cyberpunk, j’ai pensé que cela ressemblait à un stratagème cynique pour monétiser cette obsession de longue date. Errer est sorti la semaine dernière et est rapidement devenu le plus gros titre PC à ce jour pour son éditeur, Annapurna Interactive. Ma curiosité a été piquée. Est-ce que tout le monde succombait au battage médiatique? Ou un vrai bon jeu se cachait-il sous ces yeux de soucoupe et cette fourrure brillante ?

Une image de jeu vidéo montre un chat assis au comptoir d'un café au milieu d'humanoïdes avec des visages d'écran d'ordinateur

Le jeu se distingue par sa construction du monde et son style pictural

Le jeu vous présente comme un gingembre élancé qui vit dans un avenir sans être humain. Votre héros n’est imprégné ni de pouvoirs magiques ni d’un arsenal de plaisanteries : c’est juste un moggie ordinaire, muet mais qui miaule et ronronne. Un glissement accidentel l’envoie tomber dans un monde souterrain sans soleil occupé par des robots sympathiques avec des téléviseurs pour les visages et de vilaines petites créatures appelées Zurks. Avec l’aide d’un compagnon drone, votre mission est de trouver un moyen de remonter à la surface et de comprendre ce qui est arrivé aux humains. Le jeu équilibre les énigmes, la furtivité et la plate-forme avec des quêtes exploratoires qui rappellent davantage les anciens titres d’aventure pointer-cliquer. Son gameplay est bien construit mais sans particularité.

Là où il se démarque, c’est dans sa construction du monde. Nous avons vu des dystopies cyberpunk mille fois ces rues striées de néons, des bidonvilles délabrés et un décor vaguement oriental mais l’harmonie esthétique de ces ruelles est picturale, avec des détails soignés prodigués sur les graffitis, l’éclairage et même des tas d’ordures pour que l’environnement raconte une histoire tout à lui. Pendant ce temps, les habitants du robot, appelés Compagnons, ajoutent de la chaleur et de l’humour grâce à une écriture complexe des personnages. Sur leurs murs, vous voyez des affiches de palmiers, symbole d’un monde extérieur que personne ne croit jamais voir. Des touches comme celle-ci donnent au jeu une mélancolie tranquille qui traverse sa gentillesse.

Pourtant, si vous sommes fan de félins, le jeu est l’herbe à chat. Il est facile d’imaginer une salle de développeurs faisant une énorme liste de toutes les choses particulières que font les chats et les incorporant : vous pouvez gratter des tapis, pousser des objets sur les toits, marcher sur des claviers d’ordinateur ou de piano pour un effet chaotique et vous installer pour une sieste dessus. toute pile de coussins disponible. Il y a même un bouton miaow dédié dont le son sur PS5 provient intimement de votre manette. La plupart de ces fonctionnalités ne servent pas un objectif de gameplay, le jeu veut juste que vous aimiez être un chat.

Errer est charmant et évocateur, mais j’ai quand même été surpris par la mousse d’appréciation en ligne pendant la semaine de lancement. Un tout le compte Twitter est maintenant dédié à la documentation de vrais chats qui regardent Errer. Pendant ce temps, Annapurna a capitalisé sur l’engouement avec des marchandises dont un 160 Errer-sac à dos pour chat de marque avec un petit hublot dans lequel vous pouvez ranger votre animal de compagnie lorsque vous voyagez. Qu’y a-t-il à propos des chats qui les rend si attrayants pour les joueurs et les terminaux en ligne ?

Il se peut que ce soient les chats de choix des introvertis qui ne vous obligent pas à sortir ou à leur prêter beaucoup d’attention. Mais Errer articule quelque chose d’autre que votre protagoniste de chat ne parle jamais et, bien qu’utile, ses intentions ne sont finalement pas claires. Les chats sont intrinsèquement mystérieux et impénétrables, ce qui ne fait que les rendre plus fascinants. Nous projetons sur eux nos propres besoins, nos désirs et notre moralité, mais ils nous rappellent qu’au cœur de chaque être, nous y compris, se trouve quelque chose d’essentiellement inconnaissable. Ou, comme BuzzFeed l’a dit un jour : les chiens font trop d’efforts.

Stray est maintenant disponible sur PC et PS4/5. Il est actuellement gratuit pour les abonnés PS Plus

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