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Le Vision Pro a au moins 3 rivaux sérieux en préparation | Tendances numériques

Une image divisée montre un Apple Vision Pro et Meta Quest 3.
Pomme/Méta

Le Vision Pro d’Apple fait sensation cette semaine ; à bien des égards, c’est le premier du genre. La combinaison d’écrans 4K ultra nets, d’une interface utilisateur unique de type « regard et pincement » et d’un relais transparent de réalité mixte offre une expérience unique dans le monde de la réalité virtuelle et de la réalité mixte.

Mais Apple n’est pas seul dans sa démarche. Nous sommes sur le point de voir une vague de concurrents, dont beaucoup ne seront pas en mesure d’égaler le type de qualité qu’Apple a réussi à démontrer. Il existe cependant trois concurrents clés qui pourraient avoir les ressources nécessaires pour proposer un défi sérieux au Vision Pro au cours de la prochaine année.

Sony

Le casque XR de Sony est doté d'une visière relevable et de contrôleurs uniques à anneau et à stylet.
Le casque XR de Sony est doté d’une visière relevable et de contrôleurs uniques à anneau et à stylet. Sony

De tous les concurrents qui se profilent derrière Apple, le projet de Sony semble le plus avancé. Les ambitions VR de l’entreprise mijotent depuis plusieurs années, à commencer par le PlayStation VR 2016, un accessoire pour la console PlayStation 4. En 2022, arrive le PSVR 2, une solution bien plus puissante avec des écrans avancés.

Sony a récemment annoncé un casque VR haute résolution doté d’écrans OLED 4K par œil et d’une interface utilisateur avancée. La bande halo et la batterie arrière rappellent le Quest Pro de Meta, mais Sony a intelligemment ajouté une charnière à la visière avant. Il n’y a pas de pression sur le visage, donc la respirabilité et le confort devraient être bons.

Au lieu d’utiliser un écran EyeSight complexe, coûteux et lourd à l’avant comme le Vision Pro d’Apple, vous relevez l’avant du casque XR de Sony pour interagir avec les autres. L’innovation de Sony ne s’est pas arrêtée là. Deux contrôleurs uniques offrent précision et facilité de travail. Un anneau vous permet de déplacer et de faire pivoter des objets virtuels, tandis qu’un stylet permet un pointage et une manipulation précis.

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Contrairement à Apple et Meta, Sony s’adresse clairement aux designers industriels avec ce nouveau casque de réalité mixte. Il comprend une puce rapide Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 mais s’intègre parfaitement à un ordinateur exécutant le logiciel Siemens Xcelerator. Sony ne semble pas aussi intéressé à cibler les consommateurs qu’Apple – du moins pas encore – mais cela pourrait changer à mesure que l’appétit grandira au cours de l’année. Le casque XR sans nom de Sony devrait arriver plus tard en 2024.

Samsung

TM Roh de Samsung partage ses projets XR lors de l'événement Galaxy Unpacked 2023.
TM Roh de Samsung partage ses projets XR lors de l’événement Galaxy Unpacked 2023. Samsung

Samsung a exploré la réalité virtuelle dès 2014, en partenariat avec Oculus sur Gear VR, un casque qui nécessitait un téléphone Samsung Galaxy Note ou série S pour servir d’écran et de processeur. À seulement 100 $, il s’agissait d’une introduction à la réalité virtuelle à faible coût et d’une alternative simple à l’Oculus Rift, beaucoup plus puissant et coûteux.

Malgré la vente de millions d’unités, Gear VR a été abandonné en quelques années. L’Oculus Go a comblé le déficit budgétaire de la VR, et Samsung a apparemment abandonné la VR pendant de nombreuses années.

Alors que les rumeurs sur le Vision Pro commençaient à s’intensifier en 2022, Samsung a montré qu’il attendait simplement le bon moment pour réintégrer le marché. Lors du Galaxy Unpacked 2023, Samsung a annoncé bien plus que la série Galaxy S23. TM Roh de Samsung a partagé un teaser indiquant que la société s’associe à Qualcomm et Google sur une nouvelle expérience XR.

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L’espace XR explose de potentiel et les entreprises technologiques tournées vers l’avenir planifient activement de nouveaux dispositifs informatiques spatiaux pour 2024 et au-delà afin de profiter du regain d’intérêt et d’enthousiasme pour la réalité virtuelle et augmentée.

Lorsque Qualcomm a annoncé son Snapdragon XR2+ Gen 2 avancé, il a mentionné que Samsung utiliserait ce processeur dans son prochain casque XR. Nous savons que cette puce Qualcomm est capable d’une résolution 4K par œil, vous pouvez donc vous attendre à ce qu’elle soit un solide concurrent de Vision Pro, du moins visuellement.

Méta

Alan Truly écrit à l'aide d'un Quest Pro avec un clavier et une souris payants.
Photo de Tracey Truly / Tendances numériques

En 2022, Meta a choqué l’industrie de la réalité virtuelle en lançant le Quest Pro, un casque VR autonome de 1 500 $ conçu pour la productivité. Il s’agissait d’un progrès matériel à bien des égards, mais le logiciel restait en grande partie le même.

Les changements les plus notables ont été l’ajout de capteurs de suivi des yeux et du visage et l’amélioration du suivi manuel du Quest. Le casque était encore plus lourd que le Quest 2, mais la batterie a été déplacée vers l’arrière pour un meilleur équilibre, permettant au casque de flotter au-dessus du visage, reposant uniquement sur le front.

À certains égards, le design du Quest Pro est supérieur à celui du Vision Pro, qui repose entièrement sur votre visage, même lorsque vous utilisez le bandeau Dual Loop. Cependant, le Quest Pro a échoué et la société a rapidement réduit son prix d’un tiers pour le maintenir en mouvement.

C’est un bon casque, mais il n’y avait pas suffisamment de suivi dans le logiciel de Meta et des développeurs tiers pour justifier la dépense en tant qu’appareil centré sur le travail.

Alors qu’Apple fixe des attentes pour un casque haut de gamme qui coûte des milliers de dollars, et avec les récents progrès technologiques et la dynamique des belles ventes de Quest 3, Meta a l’opportunité de réessayer avec un Quest Pro 2. Le développement aurait été interrompu, mais si le Vision Pro suscite suffisamment d’intérêt, il n’est pas difficile d’imaginer que Meta pourrait donner le feu vert à une véritable suite. Espérons qu’il puisse égaler ce qu’Apple a réalisé avec sa technologie de passage de caméra.

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Meta a présenté de nombreux prototypes, certains incroyablement fins et légers. Meta affirme qu’elle pourrait fabriquer certains de ces casques avancés aujourd’hui, mais le coût des composants rendrait le prix trop élevé.

En 2022, The Information a divulgué des plans Meta pour quatre nouveaux casques, dont un nommé Funston qui serait un Quest Pro de deuxième génération lancé en 2024. La fuite prédisait le Quest Pro et le Quest 3, donnant du crédit à ce rapport.

The Verge a partagé des détails divulgués lors d’une réunion interne de Meta l’année dernière. Il semblerait que Meta envisage un casque avec des écrans à plus haute résolution et un design similaire au Quest Pro, mais en mettant davantage l’accent sur la productivité et le confort. Certains ont trouvé le coussinet frontal du Quest Pro douloureux.

Les dernières nouvelles confirment que LG travaille sur un casque XR, éventuellement un Quest Pro de deuxième génération. LG est l’un des principaux fabricants d’écrans OLED, ce qui constituerait une belle mise à niveau par rapport aux écrans LCD rétroéclairés mini-LED du Quest Pro.

Ainsi, même s’il n’y a pas de nouvelles officielles, il semble presque certain que Meta travaille dur pour réfuter le Vision Pro.

La norme VisionPro

Une personne penche la tête lorsqu’elle porte l’Apple Vision Pro.
Pomme

Lorsqu’Apple lance un produit, du matériel ou un logiciel, tout le monde le remarque. On s’attend à ce qu’Apple définisse de nouvelles normes, influençant les opinions grâce à sa vision constante et à long terme.

Le Vision Pro va sans aucun doute changer l’industrie de la réalité virtuelle à bien des égards. La batterie externe était impensable avant qu’Apple ne le fasse, et un casque VR sans contrôleur était une décision discutable. Ce ne sont pas des idées originales, mais elles ont été accueillies avec scepticisme lorsqu’elles ont été présentées par d’autres sociétés.

C’est bien de faire bouger les choses, et Apple a ouvert les esprits et les portefeuilles au grand potentiel de la réalité virtuelle et mixte, ne serait-ce que sous le couvert à peine voilé de l’informatique spatiale. Les fabricants de VR doivent viser de nouveaux objectifs et une fourchette de prix beaucoup plus large dans laquelle travailler. Il sera intéressant de voir ce qui résultera de ce nouveau défi et si l’une de ces grandes entreprises technologiques a ce qu’il faut pour être compétitive.

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