Le réalisateur de Star Wars Jedi qui a quitté Respawn en 2023 pour « poursuivre d’autres aventures » révèle que son autre aventure est un nouveau studio de jeux appelé Giant Skull
Le réalisateur de Star Wars Jedi : Survivor, Stig Asmussen, a déclaré lorsqu’il a quitté Respawn en septembre 2023 qu’il voulait « poursuivre d’autres aventures », et nous savons maintenant ce qu’il voulait dire. Asmussen a annoncé aujourd’hui le lancement d’un nouveau studio appelé Giant Skull, « dédié à la création de jeux d’action-aventure axés sur le gameplay et immergés dans l’histoire, se déroulant dans des mondes captivants ».
« La culture du studio Giant Skull est fondée sur la créativité et la curiosité », a déclaré Asmussen. « Nous avons réuni une équipe talentueuse réputée pour sa narration immersive, ses combats héroïques et ses traversées exaltantes, et notre objectif est de créer un univers riche dans lequel les joueurs voudront se perdre pendant des années. »
Cette équipe comprend Jon Carr, directeur technique de Star Wars Jedi : Survivor, et Jeff Magers, directeur de la conception, Patrick Murphy, ancien directeur artistique de Fortnite, Valorant et League of Legends, Lauren McLemore, productrice principale de Fortnite, Brian Campbell, directeur de l’animation d’Epic Games, et le directeur des opérations de Rocksteady. Antoine Scott.
Sans surprise, les détails du premier jeu du studio n’ont pas été révélés, hormis le fait qu’il s’agit d’un « action-aventure AAA solo axé sur un joueur » construit dans Unreal Engine 5. Mais même s’il n’y a pas grand-chose à voir dans le communiqué de presse, il y a du bruit. à faire sur le site Giant Skull qui peut révéler… enfin, probablement rien de substantiel, mais c’est amusant.
Pour commencer, cliquez sur les crochets dans le coin supérieur droit du site Web Giant Skull. Cela ouvre une invite de console qui accepte au moins quelques commandes Linux (LS et CAT) ainsi que divers mots-clés : « Culture », par exemple, fournit la réponse « AUTONOMY_MOMENTUM_CURIOUS_RESPECT », tandis que « concept » propose un petit poème qui apparaît également. pour souligner avant tout les valeurs déclarées du studio.
Si vous préférez aller droit au but, le subreddit Gaming Leaks and Rumors dresse une liste de tous les secrets qu’ils ont trouvés jusqu’à présent.
Aussi sèche que puisse être l’annonce, Asmussen a un palmarès enviable et le fait qu’il se lance dans quelque chose de nouveau est intéressant : avant de diriger les jeux Star Wars Jedi (il a également réalisé Fallen Order), il a été directeur artistique sur God of War 2, directeur du jeu sur God of War 3 et directeur créatif du redémarrage de Mortal Kombat en 2011.