Le mod coopératif d’Elden Ring a renouvelé l’aventure

Lors de ce qui devait être notre 10e tentative contre le premier grand boss d’Elden Ring, Godrick le greffé, le grand gars s’est figé. Un ami et moi utilisions le mod Seamless Co-op (s’ouvre dans un nouvel onglet) et Godrick, bien qu’il ait littéralement une tête de dragon cracheur de feu pour un bras, a décidé de se rendre. Mon camarade Tarnished s’est fait rôtir une seconde plus tôt, donc c’était juste moi et Godrick the Frozen. Prudemment, je me tournai vers lui, prêt à ce que son cerveau se rallume. Cela n’a jamais été le cas. J’ai coupé la dernière moitié de sa barre de santé et je l’ai renvoyé dans l’éther. LÉGENDE ABATTUE. Le mod l’a peut-être brisé, mais nous avons également fait plusieurs tentatives et nous voulions simplement passer à autre chose. Une victoire est une victoire.

Le mod Seamless Co-op résout tous les problèmes avec le terrible système d’invocation multijoueur d’Elden Ring, mais il en introduit également une multitude de nouveaux une fois que vous jouez avec. Parfois, ils sont drôles : mon ami a souvent vu mon personnage monter un cheval invisible. Parfois, ils sont utiles : lorsque l’un de vous meurt, les ennemis ne se réinitialisent pas, vous pouvez donc fromager des donjons plus difficiles. Et parfois, ils sont légitimement révolutionnaires : votre capacité à verrouiller disparaît dans le combat contre Radahn, ce qui empêche essentiellement quiconque joue un lanceur de sorts de faire des dégâts.

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