Le co-président de Naughty Dog, Evan Wells, se retire du studio

Evan Wells, développeur de longue date chez Naughty Dog et son coprésident actuel, a annoncé qu’il prendrait sa retraite du studio à la fin de l’année.

Dans une déclaration partagée pour la première fois avec le personnel de Naughty Dog, il a expliqué qu’il était « satisfait de mon temps au studio et de tout ce que nous avons accompli ensemble au cours des 25 dernières années. […] Travailler ici a été impressionnant et je n’ai que de la gratitude pour tout ce que j’ai pu apprendre et dont j’ai fait partie. »

Wells a commencé son mandat dans l’industrie du jeu chez Sega, où il a travaillé sur Toejam & Earl dans Panic sur Funkotron. Il a ensuite rejoint Crystal Dynamics en 1995 pour aider à développer les deux premiers jeux Gex, et a finalement opté pour Naughty Dog en 1998.

Commencer en tant que concepteur principal sur Crash Bandicoot 3 : déformé, Wells allait concevoir les derniers jeux de Naughty Dog dans ces séries (Crash Team Racing et Coup de crash), et les quatre jeux Jak. Il est devenu co-président en 2005 avant la sortie de 2007 Uncharted : la fortune de Drake, un rôle qu’il a eu depuis.

Quelle est la prochaine étape pour Naughty Dog ?

Dans une annonce séparée, le co-président Neil Druckmann a décrit les changements à venir dans l’équipe de direction de Naughty Dog.

À l’avenir, il occupera désormais le poste de chef créatif du studio. Ses fonctions consisteront à « s’assurer que je serai en mesure d’investir dans l’avenir de nos projets, de notre vision créative et de notre stratégie commerciale globale ».

Alison Mori sera promue à la tête du studio et supervisera l’ensemble des opérations et des finances de Naught Dog. Les nouveaux ajouts à l’équipe de direction incluent Erick Pangilinan et Jeremy Yates (en tant que co-responsables de l’art) et Anthony Newman (responsable de la production).

« Bien qu’Evan nous manquera terriblement, je suis convaincu que notre équipe de direction de studio évoluée nous permettra de prospérer et de grandir dans de nouveaux domaines », a écrit Druckmann. « Merci, Evan ; pour vos connaissances, votre amour de ce studio et de l’industrie… votre leadership inspirant fera à jamais partie de notre ADN. »

Au milieu de tout cela, le prochain projet de Naughty Dog est incertain. Un rapport Bloomberg de mai a révélé que le développement du jeu multijoueur autonome de Last of Us était en cours de réexamen alors que le studio reconsidérait ses perspectives à long terme.

En réponse à ce rapport, le studio a insisté sur le fait que le développement du titre multijoueur était toujours en cours, aux côtés de « nos autres jeux en développement, y compris une toute nouvelle expérience solo ».

www.actusduweb.com
Suivez Actusduweb sur Google News


Ce site utilise des cookies pour améliorer votre expérience. Nous supposerons que cela vous convient, mais vous pouvez vous désinscrire si vous le souhaitez. J'accepte Lire la suite