La chose la plus cool que j’ai vue à GDC : un logiciel qui anime n’importe quoi

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L’holodeck de Star Trek est l’une des technologies de science-fiction les plus séduisantes : vous donnez quelques instructions verbales à un ordinateur, et boum, vous êtes dans une rue du San Francisco des années 1940, ou là où vous voulez être. Nous n’aurons peut-être jamais d’hologrammes que vous pourrez toucher, mais la partie où un ordinateur peut générer n’importe quelle scène 3D demandée est en cours d’élaboration par un petit studio à Londres.

Lors de la conférence des développeurs de jeux à San Francisco mercredi, le PDG d’Anything World, Gordon Midwood, m’a demandé ce que je voulais voir. J’ai dit que je voulais voir un âne, et quelques secondes plus tard, un âne se promenait sur l’écran devant nous. Bien sûr, il marchait un peu comme un cheval, et oui, tout ce qu’il faisait était de se promener dans un champ, mais ce ne sont que des détails. Le logiciel a tenu sa promesse de base : j’ai demandé un âne et un âne est apparu.

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