Ce que les développeurs de logiciels doivent savoir sur le design : entretien avec Soleio

Soleio est un concepteur de logiciels devenu investisseur. En tant qu’ancien gestionnaire de fonds et maintenant investisseur providentiel, il a soutenu certaines des startups technologiques les plus prospères de ces dernières années, notamment Figma, Vanta et Vercel.

Soleio a une formation en design, notamment chez Facebook et Dropbox où il a dirigé les premiers efforts de conception. Je lui ai parlé de ses expériences de conception pour les débuts du Web, de la façon dont les entreprises technologiques prospères abordent la conception, de son implication avec Figma et Vercel et de la façon dont une carrière dans la conception de logiciels a conduit à une carrière dans l’investissement.

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Matthieu Tyson : En tant que programmeur, je dois admettre que le design est un art sombre pour moi. Je connais un bon design quand je le rencontre, et je peux construire toutes les structures logiques pour le soutenir, mais c’est tout. Pouvez-vous me dire ce qu’un développeur doit savoir sur un bon design et comment vous avez développé une passion pour cela ?

Soleïo : Chose sûre. J’ai fait mes débuts au cours de mes étés au lycée en tant que stagiaire travaillant sur un magazine d’anciens élèves. Ce travail m’a initié à la publication assistée par ordinateur, le processus de bout en bout consistant à créer du contenu, à produire des supports visuels et écrits, puis à le modifier et à le mettre en page pour l’impression.

Plus tard à l’université, j’ai transformé cette expérience de travail en développement Web grâce à une copie empruntée de Macromedia Dreamweaver, un outil qui a présenté la création de sites Web aux concepteurs familiarisés avec la publication assistée par ordinateur. Je suis tombé amoureux de la création d’objets pour Internet et j’ai passé mes nuits et mes week-ends à apprendre HTML, Flash, et plus tard CSS, JavaScript et PHP.

Ma passion pour le design est née de l’étude et de la rétro-ingénierie du travail d’autres personnes qui conçoivent des expériences Web. Des gens comme Joshua Davis et Dan Cederholm.

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