Des abeilles aux balles, le salon technologique CES donne aux joueurs les sensations

Publié le: Modifié:

Las Vegas (AFP) Se faire tirer dessus, se tenir sous une averse, être entouré d’abeilles : aucun n’est idéal, mais pour les joueurs, ressentir les sensations de chacun est le but.

Au salon technologique CES, l’industrie du jeu vidéo montre à quel point le jeu réaliste peut être créé avec de nouveaux gilets, coussins de tête et autres produits de simulation.

« Beaucoup de consommateurs font des jeux et ils recherchent du matériel de jeu », a déclaré à l’AFP Kiuk Gwak de bHaptics Inc. lors de la démonstration du gilet et des gants de sa société lors du rassemblement de Las Vegas, qui se termine dimanche.

Le gilet haptique reproduit la sensation d’action dans les mondes virtuels, tandis que les gants haptiques assortis ajoutent une sensation de toucher.

« Les gens n’utilisent pas seulement notre gilet pour se faire tirer dessus, mais ils peuvent sentir le vent ou la pluie ou même les abeilles dans la réalité virtuelle », a déclaré Gwak.

La société de matériel de jeu Razer a présenté ce qu’elle a décrit comme le premier coussin de tête audio et haptique à son surround au monde, appelé Project Carol, qui permet « aux joueurs de tout ressentir derrière eux, les plaçant fermement au milieu de l’action ».

Razer a également déclaré qu’il lancerait une unité de jeu portable « Edge » aux États-Unis le 26 janvier au prix de 400 $.

Joueur à l’arrière ?

Razer est l’une des nombreuses sociétés, dont Dell et Acer, qui ont présenté des ordinateurs portables dotés d’écrans riches et de puissantes puces informatiques destinées à tenter les joueurs en quête de vitesse et d’immersion.

Des ordinateurs de jeu alimentés par les dernières puces des rivaux AMD et Nvidia étaient également exposés.

Un ordinateur portable de jeu est présenté sur le stand Razer
Un ordinateur portable de jeu est présenté sur le stand Razer Patrick T. Fallon / AFP

« Les jeux modernes avec des visuels de plus en plus réalistes nécessitent de nouveaux niveaux de puissance graphique », a déclaré Scott Herkelman, vice-président senior de l’unité graphique d’AMD.

Nvidia a également annoncé que son service de jeu vidéo en nuage GeForce Now serait inclus pour la première fois dans les véhicules grâce à une alliance avec Hyundai Motor Group, BYD et Polestar.

« Grâce à la technologie cloud et à l’Internet mobile, les occupants des véhicules peuvent éloigner l’ennui avec la possibilité de profiter de la musique, des films et maintenant des jeux vidéo dans la voiture », a déclaré Nvidia dans un communiqué, notant que celui qui est dans le siège du conducteur ne sera que capable de jouer en étant garé.

« La possibilité de diffuser des jeux sur la voiture est un élément clé de l’avenir des expériences embarquées. »

Les expositions au CES de titans de la technologie tels que les concurrents sud-coréens LG et Samsung, quant à elles, comprenaient des écrans adaptés aux joueurs avec des fonctionnalités telles que des courbes de balayage pour améliorer la sensation d’immersion.

Un terrain de jeu en évolution

Clover Gaming, basé en République dominicaine, a présenté un casino virtuel qui propose des machines à sous, de la roulette, des paris hippiques et d’autres jeux de hasard de style Las Vegas dans le métaverse.

La plateforme de casino CloverLand prévoit d’utiliser la blockchain et la crypto-monnaie, a déclaré à l’AFP la directrice du développement Eilla Lefebvre.

Un ordinateur portable Acer Predator Helios 300 avec suivi oculaire pour les jeux vidéo 3D sans lunettes est présenté au stand Microsoft du CES
Un ordinateur portable Acer Predator Helios 300 avec suivi oculaire pour les jeux vidéo 3D sans lunettes est présenté au stand Microsoft du CES Patrick T. Fallon / AFP

« Nous utilisons de nouvelles technologies, ce qui est en partie la raison pour laquelle nous sommes venus au CES », a déclaré Lefebvre.

« Et nous voulons savoir ce que les gens aiment et n’aiment pas pour nous assurer que nous allons dans la bonne direction. »

Alors que les gadgets deviennent plus interopérables et que des innovations telles que le métaverse promettent de transformer la façon dont les gens vivent, le CES est devenu essentiel pour que les entreprises voient comment elles peuvent mieux se connecter avec les joueurs.

« Vous parlez de Web3 et vous parlez du métaverse, une grande partie de cela va commencer par le jeu », a déclaré Jeff Netzer de PlayStudios, basé à Las Vegas, spécialisé dans les jeux mobiles dont les gagnants sont récompensés par des repas au restaurant, des séjours à l’hôtel et promenades en hélicoptère.

« Les gens regardent quel matériel sera nécessaire », a-t-il déclaré. « Je pense que beaucoup d’entreprises sont particulièrement intéressées par le CES pour comprendre où va cette partie particulière de l’industrie. »

www.actusduweb.com
Suivez Actusduweb sur Google News


Ce site utilise des cookies pour améliorer votre expérience. Nous supposerons que cela vous convient, mais vous pouvez vous désinscrire si vous le souhaitez. J'accepte Lire la suite